Camelot est à la dérive. Les chevaliers de la table ronde ont été dispersés, Lancelot a trahi son roi en aimant Guenièvre, Arthur mène le combat contre Frolle dans les terres glacées du Grand Est. Seul le Graal pourra les sauver, à condition bien sûr qu’une âme suffisamment pure puisse s’en emparer dans l’antre du maléfique Roi Pêcheur. Voici l’aboutissement des prophéties, la fin de la plus grande quête de tous les temps, le début de notre monde.